Resumen de Conferencias de Microsoft en la E3 2010

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Xbox 360 Slim, lanzamiento y juegos de Kinect, ESPN, Forza Kinect, Halo Reach, título exclusivo de Crytek. Descubre todo lo que ha sucedido en el evento de Microsoft en el E3

21:00 Mattrick da por terminada la conferencia comentando que el futuro de los videojuegos pasa por Xbox 360.
20:59 Las características generales son las ya adelantadas esta mañana, con un disco duro de 250 GB y con un Wi-Fi incorporado más potente. Comenzará a distribuirse ya mismo y estará disponible en las tiendas esta misma semana.
20:59 La consola tiene exactamente el mismo aspecto que tenía en las campañas de publicidad mostradas esta mañana. 20:58 El ejecutivo de Microsoft hablan de reinventar el futuro de la consola y presentan Xbox 360 Slim.
20:56 Mattrick hace un repaso general de los juegos presentados para Kinect, y habla de llevar la experiencia de juego a toda la familia.
20:56 En 2011 se pondrá a la venta el juego que es descrito por él como “el futuro de la conducción”.
20:55 El anfitrión comenta que la saga siempre se ha basado en el amor por los vehículos, y muestra cómo interactuar con los vehículos con Kinect. Abriendo las puertas, descubriendo sus especificaciones y metiéndonos dentro pudiendo mirar en la dirección que deseemos con sólo girar la cabeza o mover las manos.
20:54 Se muestra en pantalla el primer tráiler del título.
20:53 El videojuego, un Forza adaptado a Kinect, va a 60 frames por segundo y está en resolución HD.

20:53 Un miembro de Turn 10 salta al escenario para presentar un nuevo videojuego de conducción con Kinect.
20:52 El videojuego se pondrá a la venta en un momento todavía por determinar de 2011.
20:51 Primeros materiales in-game con el jugador usando la fuerza para acabar con los enemigos y el sable-láser para golpearles cuerpo a cuerpo.
20:50 El ejecutivo anuncia el videojuego de LucasArts sobre Star Wars exclusivo de Kinect.

20:50 Kinect se pondrá a la venta en Norteamérica el 4 de noviembre con 15 videojuegos de lanzamiento.
20:49 Phil Spencer vuelve a tomar la palabra.
20:48 Tratan de lograr que las coreografías sean las de los vídeos, y buscan llegar al mayor público posible con unos tutoriales muy sencillos y accesibles.
20:47 La tecnología necesaria para llevar a cabo el concepto que querían lograr sólo era posible con Kinect según el ejecutivo.
20:46 Un miembro de Harmonix salta para presentar el juego.
20:45 Una joven oriental baila un tema pop siguiendo los movimientos que se muestran en pantalla.

20:45 Dance Central de Harmonix hace su presentación.
20:44 Finaliza la presentación de Your Shape
20:43 El programa también advierte de cuándo necesitamos un descanso, y acto seguido muestra una serie de actividades estilo Tai-Chi.
20:42 Ahora le toca el turno al entrenador de combate, en el que tendremos que destruir diferentes objetos con golpes de nuestro cuerpo.
20:41 La anfitrión muestra cómo trabajar con el entrenador personal. Ella imita sus movimientos, y un pequeño informe le dice el número de calorías que quema con cada actividad.
20:40 El propio programa, con nuestro escaneo, detecta nuestras necesidades y qué tipo de actividades debemos realizar.
20:39 Williams escanea su propio cuerpo, y calibra su estatura, peso, y medidas.
20:38 El juego da la bienvenida a “su propio gimnasio personal”. Un mundo virtual con representación virtual de todos nuestros movimientos.
20:38 Felicia Williams habla sobre el videojuego.

20:37 En pantalla un juego sobre Fitness. “Fitness Evolved, Your Shape“, reza el anuncio.
20:36 Tsunoda destaca la posibilidad de compartir las fotos más ridículas en Facebook con la integración entre plataforma y red social.
20:34 Otra de las pruebas de Kinetic Adventures es una prueba de rafting en la que dos mujeres controlan la misma balsa simultáneamente.
20:33 Al más puro estilo parque de atracciones, el juego recoge algunas fotos de los propios jugadores en posiciones divertidas que han llevado a cabo durante la prueba.
20:33 No sólo hay que evitar obstáculos, sino también recoger puntos por el camino.
20:32 Uno de sus responsables acude a probar el título, con un carro que va a toda velocidad sobre raíles y cuyo pasajero debe saltar, agacharse, dirigirlo, etcétera, para esquivar los obstáculos. Tiene posibilidad de juego multijugador a pantalla dividida.
20:32 El siguiente título es Kinect Adventures.
20:31 El juego es muy arcade y tiene cierto componente Stunt, como loopings, saltos, etcétera.
20:30 Una mujer aparece haciendo otra demostración in-game sobre el juego, girando el volante con sus manos y accediendo al turbo con suaves sacudidas de su cuerpo.
20:30 Kinect Joy Ride es el siguiente videojuego en presentarse.
20:30 Un vídeo presenta el resto de actividades. Fútbol, bolos, atletismo -lanzamiento de jabalina, salto de longitud-, boxeo, ping-pong, volleybol.
20:29 “Es el primer videojuego que realmente te permite estar dentro del juego”, declara Tsunoda.
20:28 Los dos jugadores humanos corren en posición estática y saltan para representar el salto de vallas.
20:28 Para el siguiente reclama la presencia de su compañera, es sobre atletismo.
20:28 El anfitrión los lanza y el público virtual se vuelve loco.
20:26 Tiene seis eventos, el primero de ellos es sobre fuegos artificiales.
20:26 El siguiente es de deportes, Kinect Sports.
20:26 El videojuego parece que se venderá en caja. Habrá 30 actividades diferentes.
20:25 Lanza objetos imaginarios al tigre y juegan, una de las demostraciones pone a la mascota saltando a la comba.
20:24 La demostración la lleva a cabo una niña, que pone a la mascota a prueba.
20:24 El primer de ellos parece ser una suerte de EyePet, llamado Kinectimals, con una cría de tigre como protagonista.
20:23 Va a presentar los seis videojuegos de lanzamiento que son exclusivos de Xbox 360 para Kinect.
20:22 Tsunoda destaca una vez más la posibilidad de jugar sin utilizar mandos, sólo con el cuerpo, dentro de la experiencia Kinect.
20:22 Kudo Tsunoda toma la palabra.
20:21 Todo el acuerdo con ESPN estará disponible de forma gratuita para todos los usuarios Gold de Live. Algo que despierta los aplausos del público.
20:21 Destacan la posibilidad de ver resultados de otros eventos deportivos que estén sucediendo al mismo tiempo, e incluso saltar a la visualización de ellos de forma automática.
20:19 Con la integración con Kinect no hará falta usar el mando para visualizar los eventos deportivos. Repeticiones, por ejemplo.
20:18 Destacan que la mayoría de los eventos estarán disponibles en HD.
20:17 Josh Elliott y Trey Wingo, de ESPN, saltan al escenario para presentar el acuerdo.
20:16 Habrá posibilidad de comprar los grandes eventos norteamericanos -hasta 3.500-, entre ellos rugby, baloncesto o baseball.

20:15 El ejecutivo anuncia un acuerdo entre ESPN y Xbox 360.
20:14 Kinect tiene un sensor por el que reconoce con la cámara el cuerpo de la persona que está delante de la cámara y se mueve para seguirla en caso de que ésta cambie de posición.
20:13 Presentan la posibilidad de ver cine y otro tipo de contenidos en streaming con dos personas al mismo tiempo. Viéndose y comentándolo simultáneamente.
20:12 Hay integración entre Kinect y Windows Live Messenger.
20:11 El ejecutivo de Microsoft habla de las posibilidades de conectividad y videochat que ofrece Kinect.
20:10 Whitten vuelve a escena para anunciar que todos los países en los que se venda Xbox 360 tendrán, a partir de ahora, Live.
20:10 La demostración musical es similar a la de cine, pasando ágilmente entre discos y temas de diferentes artistas.
20:09 Con las palabras “Xbox Play” o “Xbox Stop” puede arrancar la película o detenerla.
20:08 Muestra cómo seleccionar moviendo únicamente las manos qué película reproducir y qué escena en concreto, pudiendo rebobinar o adelantar con rápidos gestos.
20:08 El anfitrión pronuncia la palabra Zune y Zune se ejecuta, demostrando que el periférico reconoce la voz.
20:07 Como hemos adelantado esta mañana el interfaz tiene cierto parecido con el de Wii.

20:06 Un miembro del equipo muestra cómo manejarnos con Kinect a través de los interfaces.
20:05 Marc Whitten destaca las posibilidades de Xbox Live con 25 millones de miembros de la comunidad, y presenta Kinect.
20:04 Es difícil saberlo por su integración con la cinemática, pero todo hace indicar que el videojuego podría tener combates espaciales en los que el usuario controlaría las naves.
20:03 El vídeo continúa con el protagonista a bordo de una nave del UNSC en una espectacular cinemática que lo manda más allá de la atmósfera.
20:02 Como se anunció en su momento los movimientos de ejecuciones cuerpo a cuerpo se muestran en tercera persona.

20:01 El combate continúa y el protagonista muestra algunas armas nuevas como el lanzagranadas antes de volver a la clásica ametralladora de la saga.
20:00 El desembarco es masivo, y el cielo está cubierto de naves espaciales y de disparos. Las cápsulas de aterrizaje del enemigo también caen sobre el escenario, y de ellas salen enemigos.
19:59 Una cinemática muestra el aspecto del planeta Reach y enseña el desembarco de los protagonistas sobre él.

19:58 Lehto presenta el juego más ambicioso que jamás han desarrollado, Halo: Reach.
19:58 El ejecutivo presenta a Marcus Lehto, ejecutivo de Bungie.
19:58 Spencer habla ahora de un videojuego que hace 10 años se convirtió en un fenómeno cultural, Halo, y que desde entonces ha vendido 34 millones de copias.
19:58 Está protagonizado por una serie de guerreros y responde al nombre de Codename Kingdoms, y será exclusivo de Xbox 360.
19:57 Se trata de un videojuego de CryTek.
19:56 Spèncer anuncia un nuevo socio para desarrollar exclusivas para Microsoft.
19:56 El videojuego concluye con la frase “Es una Revolución”, y Spencer vuelve a saltar a escena.
19:55 Se muestra en las pantallas de la sala el primer material in-game del videojuego.
19:54 El británico anuncia la fecha de lanzamiento de Fable III. El 26 de octubre en Norteamérica.
19:54 Destaca una vez más la fortaleza de las decisiones y las consecuencias en el juego.

19:53 Peter Molyneux es el siguiente en aparecer en la conferencia. Hablará sobre Fable III.
19:53 Cuando parece derrotada, la criatura vuelve a aparecer en escena y el vídeo acaba.
19:52 Un Lament Berserker aparece en escena y arrasa el escenario casi por completo intentando golpear a los protagonistas.
19:51 Algunas de las criaturas nuevas que protagonizarán el videojuego aparecen en pantalla, como los Lambent y sus tentáculos.
19:50 Bleszinski y compañía demuestran cómo se intercambian las armas entre los propios jugadores.
19:50 Comienza una demostración del videojuego que se ha abierto con un Locust golpeando a un soldado humano con su propio brazo arrancado.
19:49 Bleszinski presenta a tres jugadores más para llevar a cabo una presentación del cooperativo de Gears of War 3.

19:48 Spencer destaca a Cliff Bleszinski como el futuro de Xbox 360, y le presenta antes de que salte al escenario.
19:48 A partir de ahora, el ejecutivo destaca que todo lo que se presentará es exclusivo de Xbox 360.
19:47 Spencer destaca la importancia de las exclusivas de la videoconsola.
19:47 El ejecutivo de Microsoft habla sobre la importancia del multijugador, de la narrativa y de los gráficos. Y menciona a Marcus Fenix o a Jefe Maestro como ejemplos de protagonistas con carácter.
19:46 Phil Spencer salta al escenario.

19:45 En el tráiler se insiste en la importancia del corte, y Raiden hace una impresionante demostración de físicas fragmentando una sandía en diferentes porciones según el corte.
19:45 El vídeo de Metal Gear Solid: Rising muestra sus primeros materiales jugables.
19:45 El concepto del juego según su productor es un término japonés, que en nuestro idioma hace referencia a las palabras cortar y agarrar.
19:43 El productor habla sobre el protagonista, y muestra los primeros materiales del juego.
19:42 Kojima presenta a uno de los productores de Metal Gear Solid Rising, que hablará sobre el juego, adelanta antes que para debutar en Xbox 360 quería tener algo único y nuevo.
19:42 Hideo Kojima salta al escenario.
19:42 También menciona que han cambiado la forma de entretenimiento no sólo con juegos, sino con cine, televisión o comunidad.
19:41 Mattrick sostiene que han cambiado la forma del entretenimiento en los últimos años y menciona Halo, Gears of War o Call of Duty como responsables.
19:40 Mattrick anuncia un acuerdo con Activision para tener contenidos descargables y add-ons de Call of Duty en forma de mapas primero en Xbox 360. Todo ello durante 2010, 2011, 2012.
19:40 Don Mattrick, ejecutivo de Microsoft, salta al escenario.
19:40 El vídeo funde a negro.
19:38 En la demostración el miembro de Infinity Ward arrasa una aldea al más puro estilo Apocalypse Now.
19:37 El videojuego ha efectuado la transición del combate a pie al vuelo en helicóptero sin tiempos de carga intermedios.
19:36 Se muestra por primera vez cómo es Black Ops a bordo de un helicóptero.
19:35 El protagonista abandona la angosta caverna para mostrar algunos de los entornos exteriores y selváticos.
19:34 El jugador camina por una serie de lúgubres túneles demostrando el estilo de jugabilidad angustiosa que en algunas secciones del programa pretenden lograr.
19:33 Mark Lamia, ejecutivo de Activision salta al escenario y muestra el primer material in-game del juego.

19:32 Un video inédito de Call of Duty: Black Ops abre el evento.
19:31 Da comienzo la conferencia.
19:29 “Damas y caballeros, tomen asiento. La conferencia está a punto de comenzar”
19:25 Una voz a través de megafonía advierte de que la conferencia dará comienzo en cinco minutos.
19:15 Por fin hemos conseguido acceder al recinto. La sala de conferencias donde tendrá lugar el evento está iluminada de un obvio color verde.

Acerca de ArturoMezDa

Ing.Sistemas Computacionales

Publicado el 18 junio, 2010 en Informacion, Noticias, Tecnologias, Video Juegos y etiquetado en , , , , , . Guarda el enlace permanente. Deja un comentario.

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