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Archivo de la categoría: Herramientas

Cómo agregar una URL personalizada a tu canal de YouTube

En este rápido video te mostrare los pasos para poder asignarle una URL personalizada a tu canal de YouTube.

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Activar Modo Dios en Windows 8 y Windows 7

 

Activar Modo Dios en Windows 8 y Windows 8
1.- Crea una nueva carpeta en el Escritorio
2.- Cambiar nombre a -GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}-

Extender / modificar particiones en Windows XP

Publico!, buen fin de semana ,en esta ocasión les traigo un tutorial donde podremos ver como modificar particiones en Windows XP, para todos aquellos que quieren expandir, agrandar, dividir, o redimensionar de alguna forma sus particiones, sin más aquí les dejo el video.

Publicado por Arturo Meza Damian

¿Cómo crear una memoria USB booteable con Windows 7?

Publicado por Arturo Meza Damian

Solucion al problema con Joomla 1.5 y MySQL 5.5.x

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Ya sea en servidores locales o con nuestros podremos de hosting nos podemos encontrar con este erro presente entre Joomla 1.5 y las versiones de MySQL 5.5.x, el error se presenta en la fase de instalacion del mismo Joomla exactamente al confirmar la “Configuración de la base de datos”  se nos muestra el siguiente código.

You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ‘TYPE=MyISAM CHARACTER SET `utf8`’ at line 29 SQL=CREATE TABLE `jos_banner` ( `bid` int(11) NOT NULL auto_increment, `cid` int(11) NOT NULL default ‘0’, `type` varchar(30) NOT NULL default ‘banner’, `name` varchar(255) NOT NULL default ”, `alias` varchar(255) NOT NULL default ”, `imptotal` int(11) NOT NULL default ‘0’, `impmade` int(11) NOT NULL default ‘0’, `clicks` int(11) NOT NULL default ‘0’, `imageurl` varchar(100) NOT NULL default ”, `clickurl` varchar(200) NOT NULL default ”, `date` datetime default NULL, `showBanner` tinyint(1) NOT NULL default ‘0’, `checked_out` tinyint(1) NOT NULL default ‘0’, `checked_out_time` datetime NOT NULL default ‘0000-00-00 00:00:00’, `editor` varchar(50) default NULL, `custombannercode` text, `catid` INTEGER UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `description` TEXT NOT NULL DEFAULT ”, `sticky` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `ordering` INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, `publish_up` datetime NOT NULL default ‘0000-00-00 00:00:00’, `publish_down` datetime NOT NULL default ‘0000-00-00 00:00:00’, `tags` TEXT NOT NULL DEFAULT ”, `params` TEXT NOT NULL DEFAULT ”, PRIMARY KEY (`bid`), KEY `viewbanner` (`showBanner`), INDEX `idx_banner_catid`(`catid`) ) TYPE=MyISAM CHARACTER SET `utf8`

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La solucion es muy simple en este caso nos dirigimos al script de la creación de las tablas de la base de datos que esta en “tujoomla\installation\sql\mysql\joomla.sql”

Abrimos el archivo “joomla.sql” en un editor de texto plano como el bloc de notas y buscamos esta línea:

 TYPE=MyISAM CHARACTER SET `utf8`;

y la cambiamos por:

ENGINE=MyISAM CHARACTER SET `utf8`;

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En si la cuestión es cambiar la palabra TYPE por ENGINE son varias las líneas a modificar una en cada fin de tabla para ser exactos, recomiendo usar la función buscar y remplazar de su editor de texto para facilitar el asunto.

Ya cambiadas todos los TYPE a ENGINE estamos listos para continuar la instalación de Joomla 1.5, espero les allá quitado en peso de enzima y mucha suerte con su CMS.

yUML: Herramienta online para crear diagramas UML a partir de texto plano

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Recientemente he encontrado una curiosa herramienta online para realizar diagramas UML. La herramienta en cuestión se llama yUML y permite crear los diagramas a partir de unos comandos escritos en texto plano. Los diferentes tipos de diagramas que podemos dibujar son diagramas de casos de uso, diagramas de clases y diagramas de actividad.

Esta herramienta es ideal para casos en los que necesitamos realizar de manera rápida unos sencillos diagramas para enviarlos a alguien o guardarlos. Los diagramas generados tienen una apariencia bastante juvenil e informal. Lo bueno de esta herramienta es que al interpretar texto plano nosotros podemos generar y almacenar este texto y crear tantas modificaciones o copias como queramos.

Como punto negativo no podemos decidir la ubicación o lugar de un elemento ya que busca la mejor distribución según el diagrama implementado. Por ello, no es recomendable utilizarlo como herramienta habitual en el caso de querer resultados más profesionales o personalizados.

Casos de uso

Una de las posibilidades que permite es la creación de casos de uso. Es posible indicar cuantos actores, casos de uso y dependencias existen. En el texto plano, los actores se deben indicar entre corchetes [ ] y los casos de uso entre paréntesis ( ).

Para crear una dependencia de uso tan solo hay que poner un guión entre ambos . Por ejemplo, poner en el texto plano [Cliente] – (Login) significa que un cliente puede hacer login. Existen más operaciones como ^ Derivar, < Extends > Include.

Veamos un sencillo ejemplo con el siguiente texto.

[Administrador]-(Gestionar Usuarios) 
[Usuario]-(Login) 
[Cliente]-(Comprar productos) 
[Cliente]^[Usuario]
[Administrador]^[Usuario]
(Comprar productos)>(Buscar productos)

Dia05

Diagramas de clases

Un segundo tipo de diagramas que podemos realizar son los diagramas de clases. Estos diagramas solo tienen un tipo de elemento que serían las clases. Estas clases se deben escribir entre corchetes [ ]. Es posible colorear una clase poniendo dentro unas llaves indicando bg:color. Ejemplo: [Clase{bg:green}]. Si se desea elaborar más cada clase y no quedarse únicamente con el nombre, se pueden indicar atributos y métodos.

Aunque hay pocos tipos de elementos, las relaciones entre estas son muy variadas. Estas relaciones son: > asociación simple, -texto> asociación direccional, 1-0..* cardinalidad, <>-1> Agregación, ++-1> composición, ^- herencia, ^-.- implementación y .> uso.

Veamos otro sencillo ejemplo con el siguiente texto.

[Vehiculo]<>-*>[Pasajeros]
[Vehiculo]^-[Coche]
[Vehiculo]^-[Moto]
[Conductor]-.->[Vehiculo]
[< <Desplazable>>]^-.-[Vehiculo]

Diagrama 02

Diagramas de actividad

Finalmente, el tercer tipo de diagramas que podemos realizar son los de actividad. Estos son un poco más complejos (no mucho) que los anteriores ya que deben ser iguales las etiquetas de inicio o fin de bifurcación para iniciar o acabar en el mismo punto y crear varias secuencias de flujo de actividad.

Todas las líneas deben iniciarse por un inicio de bifurcación utilizando <etiqueta> y un finalizado de bifurcación |etiqueta|. Esto siempre será así excepto que quieras iniciar desde el punto inicial (start) o acabar en el final (end). Para enlazar una actividad a otra utilizar el símbolo ->.

Veamos un último ejemplo:

(start)-><ini1>Validarse->(Mostrar presentación)->|fin1|->(end)
<ini1>No validarse->(Mostrar login)->|fin1|

Diagrama 03

Conclusión

En ocasiones es más sencillo “dibujar” o generar automáticamente un diagrama creando en texto plano los comandos. Por ello esta herramienta es bastante socorrida para un caso excepcional en el que se necesita realizar un diagrama y no se desea instalar una herramienta para ello. Tan solo escribes en un texto plano las relaciones y generas el diagrama sencillamente y en un momento.

Programa online | yUML

Fuente:genbetadev

Microsoft lanza el SDK de Kinect para Windows(beta)

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Lo prometido es deuda, y Microsoft ha cumplido su palabra liberando el kit de desarrollo de Kinect para Windows. Gracias al SDK oficial, programadores aficionados y profesionales podrán crear aplicaciones en C++, C# o VB para el periférico de Xbox 360, aunque como siempre, hay limitaciones en cuanto a lo que MS dejará y no dejará hacer.
El software en cuestión es un port directo de las librerías disponibles para los desarrolladores de Xbox 360, y no requiere DirectX para funcionar. Proporciona acceso a todas las funciones posibles del periférico, incluyendo sus dos cámaras (VGA y de profundidad) y el micrófono, para identificar a un máximo de siete personas o seguir los movimientos de hasta dos al mismo tiempo. Las herramientas de audio también abren las puertas a la cancelación de eco, e incluso hacen posible triangular sonidos.
Para poder seguir los movimientos de todo el cuerpo, Kinect necesitará estar instalado igual que si fuera para jugar a la consola, de forma que hará falta despejar un buen espacio delante del periférico, aunque nada impide programar aplicaciones que aprovechen Kinect sólo para seguir los gestos que realices mientras estés sentado en el escritorio, sin que haga falta que te vea “entero”, pudiendo así programar aplicaciones que detecten por ejemplo solo los movimientos de tus manos.

Descarga ya el SDK!!!

Fuente:engadget.com

Google añade dos nuevas funciones: búsqueda por imagen e Instant Pages

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el marco de la conferencia Inside Search en San Franciso, Google ha presentado una serie de nuevas características que van ayudar sin duda a revitalizar el buscador. Las más importantes son Instant Pages y Search By Image que permiten cargar las páginas muchísimo más rápido en el caso de la primera y encontrar resultados para una imagen simplemente arrastrándola al cuadro del buscador para obtener resultados similares, algo parecido a lo que podríamos hacer por ejemplo con Google Goggles pero de manera evidentemente mucho más precisa. Por último la búsqueda por voz, disponible y muy usada en Android llega también al escritorio.

Durante mucho tiempo Google se había mantenido como el rey indiscutible de los buscadores, sin embargo en los últimos años amenazas como la de Microsoft con su Bing se han ido haciendo cada vez más patentes. Funciones como estas ayudan mucho a revitalizar al buscador y, más importante a alejarlo todavía más de la posible competencia, aunque de momento le haga mucha falta.

  • Instant Search: Como su propio nombre indica consiste básicamente en eso, en búsquedas instantáneas. Mientras realizas tu búsqueda y mediante un algoritmo que calcula cuales son los resultados más probables en los que harás clic el buscador realiza una precarga en segundo plano de esas páginas de tal manera que cuando accedes a ellas se muestran de manera instantánea. En el vídeo puede verse muy bien como funcionan y si a la hora de la práctica se van a obtener resultados así de bueno se puede decir sin miedo alguno que va a ser una función espectacular, todavía mucho más impactante que cuando se presentó Google Instant en su día. Uno de los objetivo de la compañía es que realicemos las búsquedas en el menor tiempo posible, de manera instantánea, en palabras de Amit Shingal, máximo responsable del motor de búsqueda de Google: como “*cuando se cambia de canal en la televisión o se pasa página al leer una revista*”, con funciones así desde luego están muy cerca de conseguirlo.
  • Search By Image: Más de una vez me he encontrado haciendo uso de Google Goggles, por ridículo que suene, sobre la pantalla de un ordenador para averiguar si una imagen en concreto pertenecía a tal sitio o tal cual otro o si esa foto se correspondía con lo que yo tenía en mente o no. Los resultados han venido siendo más o menos satisfactorios, pero ahora pasan a convertirse en una función oficial y a volverse mucho más preciso, basta con coger la imagen arrastrarla sobre el cuadro de búsqueda e inmediatamente cargará la búsqueda ofreciendo los resultados oportunos.. Del mismo modo, Google Instant, que tan buenos resultados ha dado en el buscador tradicional también llega ahora a imágenes, mostrándolas conforme vamos tecleando.

De momento Instant Search, la que para mí es la función más interesante, sólo estará disponible para los usuarios de Chrome, en un posicionamiento por parte de Google frente a los navegadores de la competencia que cada empieza a hacerse más y más evidente.

Fuente:alt1040.com

Google añade dos nuevas funciones: búsqueda por imagen e Instant Pages

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el marco de la conferencia Inside Search en San Franciso, Google ha presentado una serie de nuevas características que van ayudar sin duda a revitalizar el buscador. Las más importantes son Instant Pages y Search By Image que permiten cargar las páginas muchísimo más rápido en el caso de la primera y encontrar resultados para una imagen simplemente arrastrándola al cuadro del buscador para obtener resultados similares, algo parecido a lo que podríamos hacer por ejemplo con Google Goggles pero de manera evidentemente mucho más precisa. Por último la búsqueda por voz, disponible y muy usada en Android llega también al escritorio.

Durante mucho tiempo Google se había mantenido como el rey indiscutible de los buscadores, sin embargo en los últimos años amenazas como la de Microsoft con su Bing se han ido haciendo cada vez más patentes. Funciones como estas ayudan mucho a revitalizar al buscador y, más importante a alejarlo todavía más de la posible competencia, aunque de momento le haga mucha falta.

  • Instant Search: Como su propio nombre indica consiste básicamente en eso, en búsquedas instantáneas. Mientras realizas tu búsqueda y mediante un algoritmo que calcula cuales son los resultados más probables en los que harás clic el buscador realiza una precarga en segundo plano de esas páginas de tal manera que cuando accedes a ellas se muestran de manera instantánea. En el vídeo puede verse muy bien como funcionan y si a la hora de la práctica se van a obtener resultados así de bueno se puede decir sin miedo alguno que va a ser una función espectacular, todavía mucho más impactante que cuando se presentó Google Instant en su día. Uno de los objetivo de la compañía es que realicemos las búsquedas en el menor tiempo posible, de manera instantánea, en palabras de Amit Shingal, máximo responsable del motor de búsqueda de Google: como “*cuando se cambia de canal en la televisión o se pasa página al leer una revista*”, con funciones así desde luego están muy cerca de conseguirlo.
  • Search By Image: Más de una vez me he encontrado haciendo uso de Google Goggles, por ridículo que suene, sobre la pantalla de un ordenador para averiguar si una imagen en concreto pertenecía a tal sitio o tal cual otro o si esa foto se correspondía con lo que yo tenía en mente o no. Los resultados han venido siendo más o menos satisfactorios, pero ahora pasan a convertirse en una función oficial y a volverse mucho más preciso, basta con coger la imagen arrastrarla sobre el cuadro de búsqueda e inmediatamente cargará la búsqueda ofreciendo los resultados oportunos.. Del mismo modo, Google Instant, que tan buenos resultados ha dado en el buscador tradicional también llega ahora a imágenes, mostrándolas conforme vamos tecleando.

De momento Instant Search, la que para mí es la función más interesante, sólo estará disponible para los usuarios de Chrome, en un posicionamiento por parte de Google frente a los navegadores de la competencia que cada empieza a hacerse más y más evidente.

Fuente:alt1040.com

Autodesk 123D, software gratuito de modelado 3D

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Autodesk ha lanzado 123D, una herramienta de modelado 3D gratuita, en fase Beta, para Windows. Este software permite crear objetos tridimensionales de una forma relativamente sencilla y está dirigida a aquellos usuarios que necesitan convertir una idea en un proyecto tridimensional que se pueda explorar, modificar y si se desea finalmente, convertir el objeto en real.

El producto no se limita a un programa, hay detrás un portal que aglutinará una comunidad de usuarios y empresas especializadas que podrán convertir nuestro diseño en un objeto real utilizando tecnología de vanguardia, como el corte por láser.

Primero os hablaré del programa y posteriormente de los servicios a los que se tiene acceso en la Web 123D App. Lo primero que hemos de hacer, como no, es descargar el programa del sitio oficial. No requiere ningún tipo de registro. Existe versión para 32 y 64 bits. El fichero de descarga (64 bits) es algo grande, 520 MB, lo que a priori puede dar idea de que se trata de un programa complejo.

Autodesk 123D, instalación y primeros pasos

El fichero de descarga está comprimido y extrae un total de 716 MB de archivos (64 bits). Requiere .Net Framework 4. Puedes elegir la carpeta de destino y cuando esté traducido, el idioma. La Beta está únicamente en inglés. Los requerimientos del sistema son:

123d-setup-en-only

  • Sistema operativo: Windows 7 (32-bit ó 64-bit). Windows Vista (32-bit ó 64-bit). Windows XP Professional o Home Edition (con Service Pack 3). Windows XP Professional x64 Edition (con Service Pack 2), Windows Server 2008.
  • Procesador: Pentium 4 o AMD Athlon 64 o superior, con velocidad de 2 GHz o superior.
  • Memoria: mínimo, 512 MB de RAM, aunque lo ideal es 1 GB o más.
  • Espacio en disco: 1,5 GB durante la instalación, luego no ocupa tanto.
  • Tarjeta gráfica: con un mínimo de 64 MB de memoria y soporte para Direct3D 9 ó 10.
  • Conexión a Internet.

En cuanto se inicia la primera pantalla, te das cuenta que estás ante un producto con un diseño muy cuidado, moderno y bastante estético. Aunque hayas manejado programas de este fabricante, el interfaz requiere que te habitúes, es “diferente”.

123d-modelador

Aparentemente es muy sencillo y el fabricante asegura que es la herramienta ideal para iniciarse. No voy a discutir el enfoque, pero modelar en tres dimensiones no es algo trivial, tampoco imposible, pero si es la primera vez que te enfrentas a esta disciplina, has de tener paciencia.

En el primer arranque, aparece una ventana flotante que muestra una serie de tutoriales básicos dispuestos en una columna a la izquierda. En la derecha puedes elegir entre abrir el modelo por defecto, (el robot), crear un modelo desde cero o abrir uno existente.

Desde este momento empieza la experiencia (o el calvario) de aprender una herramienta nueva. Dispones de dos barras, la propia del modelado en la parte superior y herramientas para desplazarte por la pantalla o los objetos, en la parte inferior.

El cubo de la esquina superior derecha permite mover todas las figuras del modelo simultáneamente. En la parte superior izquierda, con filosofía minimalista, el menú principal. La estructura jerárquica del modelo estará siempre presente en la parte superior izquierda de la pantalla.

¿Qué se puede esperar de Autodesk 123D? Pues exactamente un modelador. Las capacidades de render son muy básicas, sin iluminación, sin cámaras y posibilidad de crear imágenes, aunque sí ficheros de CAD. El conjunto de primitivas es muy elemental y carece de herramienta de texto. En cualquier caso, se pueden crear objetos de una enorme complejidad con las herramientas disponibles.

123d-trabajando2

Autodesk 123D, servicios

En la Web tienes a tu disposición modelos gratuitos, de momento no hay muchos pero los existentes son suficientes para probar. Para descargar estos modelos, (extensión .123d), sí necesitas estar registrado. Bien rellenando un formulario, bien con tu cuenta de Facebook.

Puedes compartir tu trabajo (con la herramienta “Publicar” del menú) o acceder al de otros usuarios que compartan el suyo. Los servicios, que no son gratuitos, consisten en prestaciones de terceros que se han asociado con Autodesk, para que puedas materializar el modelo en un objeto real, desde una maqueta hasta escala 1:1 (no sé hasta qué tamaño).

El proyecto, no sólo el software, también está en fase temprana, por lo que de momento el único material disponible para el objeto final es cartón. Con el tiempo, podrás fabricar en cualquier tipo de material teóricamente. Para objetos bidimensionales ya disponen de corte por láser.

Autodesk 123D, valoración

En un principio, Autodesk 123D está orientado a profesionales, pero su gratuidad pone el producto al alcance de cualquiera que desee iniciarse en el mundo del modelado tridimensional. Aunque dispone de herramientas para trabajar con precisión, los primeros pasos resultan bastante intuitivos sin necesidad de recurrir a mediciones.

La Beta que descargué el primer día que se puso a disposición del público (versión 4.1) ya ha sido sustituida por la 4.2 —la empleada para este artículo— y aun así, es inestable y bastante lenta, teniendo en cuenta que mi equipo supera con creces los requerimientos mínimos.

Da la impresión de que al proyecto le falta mucha rodadura, no sólo al software. En la fase actual, desde el fabricante animan a que aportemos ideas. Si te animas, prueba Autodesk 123D aunque sea por simple curiosidad, el único peligro es sentir el síndrome de que necesitas cambiar tu máquina por otra más potente, pero eso pasa siempre que haces 3D.

Fuente:genbeta.com